드래곤 에이지: 베일가드와 과거 바이오웨어 게임의 비교

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BioWare의 Dragon Age: The Veilguard가 곧 출시될 예정입니다. 스튜디오의 이전 게임과 다른 점은 다음과 같습니다.

최고의 드래곤 에이지 베일가드 메이지 빌드
BioWare의 다른 게임이 최신 Dragon Age와 다른 점(출처: BioWare)

드래곤 에이지: 더 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)의 출시일이 드디어 다가왔습니다. RPG 팬에게는 좋은 한 해였으며 The Veilguard는 이미 인상적인 기록을 추가할 뿐입니다. 게임 시장에는 어느 정도 경쟁이 있지만, 이전에 BioWare가 개발한 게임도 고려 대상입니다.

바이오웨어가 수년간 RPG를 개발해왔기 때문이다. 모든 게임이 성공과 칭찬을 받은 것은 아닙니다. 더욱이 일부 타이틀은 눈에 띄는 독특함으로 인해 다른 타이틀보다 눈에 띄었습니다.

이제 전 세계가 마침내 최신 드래곤 에이지 항목을 즐길 수 있게 되었으며, 이 게임이 과거의 다른 BioWare 게임과 어떻게 다른지 살펴보겠습니다. 스튜디오는 리마스터를 제외하고 약 14개의 프로젝트를 작업했습니다. 우리는 네 가지 IP와 플레이어를 Thedas로 돌려보내는 새 게임과의 차이점을 살펴보겠습니다.

발더스 게이트

최고의 발더스 게이트 3 바바리안 버서커 빌드
Baldur's Gate 3는 BioWare에서 개발한 것이 아닙니다(출처: BioWare)

1998년, 발더스 게이트(Baldur's Gate)가 첫 번째 작품으로 출시되었습니다. BioWare는 2년 후인 2002년에 프랜차이즈의 두 번째 작품도 개발했습니다. 스튜디오가 Mass Effect 및 Dragon Age와 같은 다른 AAA 게임에 중점을 두었기 때문에 IP가 영원히 유지되지는 않았습니다. 티

수상 경력이 있는 BG3는 Larian Studios에서 개발되었습니다. 그러나 새로운 기능을 추가하면서 게임의 핵심 RPG 메커니즘을 고수했습니다. 프랜차이즈의 특징은 하향식 뷰였으며 수년 동안 유지되었습니다.

설정적인 측면에서 발더스 게이트는 드래곤 에이지와 크게 다르지 않습니다. 둘 다 중세 판타지 배경과 풍부한 지식을 가지고 있습니다. RPG 요소에도 중점을 두고 있습니다. 대화, 결정 및 그 결과에 중점을 둡니다. 그러나 게임 플레이는 두 IP 모두 다릅니다. 캐릭터가 게임에서 무엇이든 하도록 하려면 클릭해야 하지만, 드래곤 에이지는 컨트롤과 카메라 이동 측면에서 플레이어에게 많은 자유를 제공했습니다.

매스 이펙트와 앤썸

매스 이펙트 안드로메다 스토리 및 설정
스튜디오는 너무 많은 중세 판타지를 피하기 위해 공상 과학에 초점을 맞췄습니다. (출처: BioWare)

첫 번째 Mass Effect는 2007년에 나왔고, 마지막과 세 번째 작품은 2017년에 나왔습니다. BioWare는 10년 동안 전형적인 중세 RPG가 아닌 3인칭 슈팅 게임에 리소스를 제공했습니다. 매스 이펙트 프랜차이즈의 스토리와 설정은 드래곤 에이지와 크게 다릅니다. 매스 이펙트의 장르는 SF였습니다. 많은 사람들이 스튜디오의 이러한 대담한 움직임을 칭찬했습니다.

그러나 그들은 RPG의 기원을 완전히 잊지 않았습니다. 2019년에 그들은 출시했습니다. 축가또 다른 새로운 IP. 불행히도 수많은 문제로 인해 큰 성공을 거두지 못했습니다. 이로써 BioWare가 꽤 오랫동안 진행해왔던 3인칭 슈팅 게임이 마무리되었습니다. 반면에 드래곤 에이지 프랜차이즈는 여전히 강세를 보이고 있습니다.

스타워즈: 구 공화국

스타워즈: 구 공화국의 기사단은 당시 팬들이 가장 좋아했던 작품이었습니다(출처: BioWare).

BioWare는 LucasArts와 협력하여 Star Wars: KOTOR의 탄생을 가져온 독창적인 스토리를 만들었습니다. 이 게임은 본질적으로 스튜디오의 시그니처인 RPG였습니다. 하지만 일반적인 드래곤 에이지 시리즈나 베일가드와는 사뭇 달랐다.

차이점은 드래곤 에이지가 BioWare에서 제작한 스토리인 반면 스타워즈는 전설과 완전히 별개의 팬층을 구축했다는 사실에서 비롯됩니다. 두 게임의 전투 메커니즘, 캐릭터, 카메라 움직임은 약간의 유사점을 공유했지만 다른 모든 면에서는 달랐습니다.

KOTOR는 2003년에 출시되었기 때문에 2009년 드래곤 에이지: 오리진스의 게임 플레이에 영감을 주었을 수도 있습니다.

Dragon Age: The Veilguard 이전에도 BioWare에서 개발한 게임이 더 많았습니다. 그 중 일부는 게임플레이, 스토리, 설정을 크게 개선하지 않은 리마스터였습니다. 따라서 Thedas의 최신 게임 세트와는 다르다고 생각하십시오.



더 많은 것을 찾고 계십니까?

기사를 읽어주셔서 감사합니다. Baldur's Gate 3, Starfield, ARK Survival Ascended 등에 대한 최신 뉴스를 제공하고 가이드를 제작합니다. 또한 Twitch에서 Deltia의 게임을 시청하거나 그의 YouTube 채널을 방문하세요!

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